Интервью
Рады представить вам перевод интервью с дизайнером игры Project Zomboid — MashPotato.
ЭДРИК: Итак, Мэш, каким образом вам удалось стать единственным членом команды IndieStone в Северной Америке? Как вы вообще познакомились с остальными разработчиками?
Мэш: Пару лет назад существовало ориентированное на игродельчество сообщество CGEmpire. Заправляло им несколько человек, включая Криса, Энди и Ника. Время шло, и, в конце концов, я узнала, что Энди и Крис (тогда ещё работавшие в коммерческой девелоперской компании) известны ещё и как независимые разработчики Лемми и Бинки. В итоге я стала помогать им в разработке игр, однако как IndieStone мы стали известны значительно позже, только после заката CGEmpire